Conquête
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 Arme..

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3 participants
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justin

justin


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MessageSujet: Arme..   Arme.. Icon_minitimeJeu 16 Déc - 22:12

Bonsoir, j'aimerais savoir si c'est possible d'utiliser une sarbacane, si oui quelle sont les effet ( daumage, etc) et es-ce quil va avoir un document d'alchimie et d'herboristerie bientot? Smile




Merci à l'avance, Justin
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Fodzi
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Fodzi


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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitimeVen 17 Déc - 10:40

Si t'arrives à te faire une sarbacane fonctionnelle et sécuritaire, tu peux l'utiliser sans problème. Comme n'importe quelle arme, elle causera de base un de dégât. Pour ce qui est de l'herboristerie, il s'agit d'une des nombreuses disciplines du métier de chef (ou spécialiste culinaire ou en tout cas, ce que vous voulez, le nom risque de chager bientôt de toute façon). Le document d'herboristerie est fini et approuvé depuis longtemps, il n'est simplement pas posté sur le forum. Comme pour un nombre considérable de documents déjà finis et approuvés, il n'est pas posté sur le forum par principe que l'animation essaie de ce concentrer sur la finition du site web afin de pouvoir organiser tous ces documents de manière plus simple. Pour ce qui est de l'alchimie, elle m'existe initialement pas à Conquête.
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ian
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ian


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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitimeVen 17 Déc - 12:48

Pour la sarbacane, se serais a voir entre nous je dirais. (Je ne crois pas qu'une sarbacane devrais faire du dégâts, puisque ces conçus pour injecté du poison).

Donc, nous en discuterons et te reviendrons la dessus.
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justin

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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitimeVen 17 Déc - 17:19

Pour l'aspect sécuritaire, les projectiles serais des bouchon pour oreille. Et je suis daccord avec Ian, la sarbacane devrait seulement servire pour le poison.
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Fodzi
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Fodzi


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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitimeSam 18 Déc - 18:56

Après discussion de l'animation, nous sommes venus au concensus que la sarbacane causerait un de dégât considérant que le projectile fait au moins un demi-dm³ de volume et qu'il a une vélocité de 20 km/h à l'impact.





...





Plus sérieusement, ça reste à voir réelement. Une épingle ou un projectile coupant suffisament gros pourrait théoriquement équivaloir à une dague de jet, mais bon, tout ça reste à voir (surtout que je vois mal quelqu'un souffler l'équivalenet d'une petite dague de lancer avec une sarbacane...). Mea culpa pour l'oubli du traditionnel, «à mon avis» et/ou «selon moi, mais ça reste à voir avec l'animation...» au début de mon message. Cependant, la partie sur l'herbo et l'alchimie est officielle.
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justin

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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitimeSam 18 Déc - 20:34

Merci pour les réponse! Very Happy
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MessageSujet: Re: Arme..   Arme.. Icon_minitime

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